各职业大致VIT配点及血量:
骑领 60-16000/99-23000
圣十字/十字刺客 60-12000/99-19000
银匠/炼金 60-10000/99-14000
神射 60-10000
神官/智者 80-10000/99-13000
武宗 60-10000
艺人/舞姬 99-10000
太保 60-10000/99-13000
超魔 25-6000
主要血量数据如下:23000,19000,10000,6000
所需AB伤害力:
骑领:
23000/0.6/0.8 = 47916.6
十字军(盾):
19000/0.6/0.7/0.8 = 56547.6
一般职业(无盾UB)
10000/0.25/0.6/(0.8) = 83333.3(66666.7)
一般职业(有盾UB)
10000/0.25/0.6/0.7/(0.8) = 119047.6(95238.1)
超魔(能量套+盾+UB)
6000/0.25/0.6/0.7/0.7/(0.8) = 102040.8(81632.6)
天怒后
十字军(盾+UB)
19000/2/0.25/0.6/0.7/(0.8) = 113095.2(90476.2)
大家都知道 90000伤害力是武宗的伤害瓶颈
因此 在达不到100000伤害力时 无意义地一味追求高伤害是非常不明智的
从上表可见 武宗伤害力在达到67000时 就可以秒杀一切无UB职业和10000HP无盾UB
而67000-90000伤害力的武宗存在的意义仅为破UJ后的UB巫师而已. . .
结论:
一般GVG武宗的AB伤害力达到 67000-70000 为佳. . . 高了浪费呃. . .
附:
私人配点:
STR 81 +JOB9+赐10 = 100
AGI 1 +JOB9 = 10
VIT 53 +JOB7 = 60
INT 37 +JOB7+头2+赐10 = 56
DEX 92 +JOB10+左饰4+右饰4+赐10 = 120
LUK 1 +JOB3 = 4
光猎1 瞬移2 传送4 光壁1 治愈6 加速4 缓速1 天护10 天赐10 天击10
猛虎5 铁沙7 蓄气5 吸气1 爆气5 狂蓄1 浸透5 弹指5 阿霸5 移花5 真剑5 运气5 弓影1 六合5 连环3 猛龙3 金刚4
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