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仙境sf暴击和连击的关系详解

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:   来源:  查看:  评论:0
内容摘要:
暴击和连击是刺客的两种重要攻击形式:暴刺以暴击为主,双刀刺以连击为主。 连击的时候不会出现“二连暴”这个是实际练过双刀的人都知道的,然而关于连击和暴击的关系,在刺客中广为流传的观点是:暴则不连,因此
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暴击和连击是刺客的两种重要攻击形式:暴刺以暴击为主,双刀刺以连击为主。

连击的时候不会出现“二连暴”这个是实际练过双刀的人都知道的,然而关于连击和暴击的关系,在刺客中广为流传的观点是:暴则不连,因此暴击降低总的伤害。

这种观点是否正确呢?本文的目的就在于此。不想看具体分析过程的,请直接拉到最后看结论。

大家都知道连击和暴击不能同时发生(连击和miss可以),那么究竟哪个优先呢?

我们分两种情况讨论一下。

一、暴击优先的情况。

这是不少双刀和双修刺客的看法,而且认为由于通常连击的伤害高于暴击,所以暴击总效果是降低总伤害。

但仔细分析结论却未必如此。

如果暴击优先的话,那么在发生暴击伤害的时候,有50%本来应该是连击的变成了暴击,伤害减少;但同时也有50%是从普攻变成了暴击,伤害增加。具体来说:

50%的机会减少伤害(A)=2×右手伤害+左手伤害-暴击伤害(左右手)

50%的机会增加伤害(B)=暴击伤害(左右手)-(左手伤害+右手伤害)

最终的效果是增加还是减少伤害取决于这两部分伤害的大校

从上面的两个等式可知,当

暴击伤害(左右手)>1.5倍右手伤害

时,总伤害是增加的。注意暴击这边是双手,而另一边仅仅是右手。

对于防御中等以上的怪物来说,暴击的右手伤害+左手伤害是大于1.5倍的右手普攻平均伤害的。

因此,即使是暴击优先于连击,暴击的效果也并非总是负面的。

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二、连击优先的情况。

也就是说始终有50%的几率出现连击,一旦连击就不会出现暴击。因此暴击只会发生在50%未连击的攻击中,实际暴击率减半。

在这种情况下,暴击对总伤害当然是增加的。增加的伤害的量为:

1/2×暴击率(扣除怪物LUK影响)×(暴击伤害-普攻伤害)

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那么实际情况究竟是哪种呢?

经过我的测试,应该是第二种。也就是说,是连击优先。测试的方法是用暴击率30%的刺客装备短剑攻击LUK为1的目标,统计结果实际的连击率约为50%,,而实际暴击率约为15%。

也许有人要问那前面第一种情况的讨论岂不都是废话?

对于只想知道结论的人来说,确实是。不过我的目的是想说明,很多时候主观的感觉未必正确。

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但是否因为暴击不影响连击率双刀或者双修刺客就应该多投资LUK呢?

我的观点是否定的。

其原因在于效益。双刀投资LUK的效益太低。原因有三:

1没有拳刃的暴击加倍优势

2实际暴击率减半

3怪物的LUK对于低暴击率的影响远远大于对高暴击率的影响

至于双修,则不必担心暴击率太高会带来负面影响,可以根据需要选择适当的平衡点。

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那么知道这个关系对刺客有什么别的意义呢?

除了配点方面的参考外,一个比较实际的意义是:牧师组双刀的时候,如果有空闲时间,完全可以唱幸运颂歌,不会有任何攻击力方面的负面影响。

30LUK可以增加6点基本伤害,经过双刀的放大还是有好几十点;在不连的时候对低LUK怪暴上几下也能略微增加攻击力;此外加送3%的完全回避。

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最后总结:

一、刺客的连击优先于暴击,10级二刀连击的刺客始终有50%的连击率。连击时会miss但不会暴击。实际暴击率减半。

二、暴击不会减少双刀刺客的总伤害,相反会提高总伤害。

三、不建议双刀刺客投资LUK,因为回报率太低。

四、牧师和双刀刺客组队的时候,可以在富余时间里使用幸运颂歌,没有攻击力方面的负面影响(但是会有delay带来的影响)。  

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